이번 주 개발자 커뮤니티에서 GRAI라는 새로운 스타트업이 뜨겁게 논의되고 있다. GRAI는 최근 9백만 달러의 초기 투자금을 확보하며, AI를 통해 음악을 더 소셜하게 즐길 수 있는 앱을 개발하고 있다는 소식이 전해졌다. 특히, 이 회사는 단순히 음악을 생성하는 것이 아니라, 사용자들이 기존 음악을 리믹스하거나 친구들과 공유하는 방식으로 참여할 수 있는 플랫폼을 지향하고 있다. 이러한 접근 방식은 기존의 AI 음악 생성 기술과는 다른 방향성을 제시하고 있다.
GRAI의 비전과 투자 배경
GRAI는 벨라루스 출신의 창립자들이 설립한 회사로, 이전에 비디오 제작 앱 VOCHI를 Pinterest에 판매한 경험이 있다. 이들은 음악이 아직 "크리에이터 우선"으로 변화하지 않은 마지막 주요 소비 카테고리 중 하나라고 판단하고, 이를 해결하기 위해 GRAI를 설립했다. Ilya Liasun CEO는 "음악 발견이 깨졌고, 청취는 수동적이며, 소셜 맥락이 거의 없다"고 지적하며, AI가 아티스트와 레이블을 죽이지 않을 것이라고 강조했다. 오히려 AI는 음악과의 새로운 상호작용 방식을 창출할 수 있는 기회를 제공한다고 믿고 있다.
사용자 참여를 통한 새로운 음악 경험
GRAI는 Gen Z와 Gen Alpha 세대를 주요 타겟으로 삼고 있다. 이들은 친구, 팬덤, 짧은 콘텐츠(예: TikTok)를 통해 새로운 음악을 발견하는 경향이 있다. GRAI는 사용자들이 음악을 단순히 소비하는 것이 아니라, 참여할 수 있는 방법을 제공하고자 한다. 이를 위해 GRAI는 자체적으로 취향 및 참여 그래프를 개발하고, 원본 트랙의 정체성을 유지하면서도 변형할 수 있는 실시간 오디오 시스템을 구축하고 있다. Liasun은 "우리는 아티스트와 레이블과 협력하여 이러한 활동이 합법적이도록 만들고 싶다"고 말했다.
아티스트와의 협업을 통한 지속 가능한 모델
GRAI는 음악 리믹스 활동이 인기를 끌게 되면, 사용자들이 새로운 아티스트와 곡을 발견할 수 있는 기회를 제공할 수 있다고 믿고 있다. 이 회사는 앱을 출시하기 전에 레이블과의 협의를 먼저 진행하고 있으며, 아티스트가 참여 여부를 선택할 수 있는 시스템을 구축하고자 한다. Liasun은 "소유자에게 먼저 물어보고, 그 다음에 통합하자"는 원칙을 강조하며, 이미 어떤 회사와 계약이 체결되었는지에 대한 정보는 공개하지 않았다. GRAI는 초기 앱을 통해 소비자 피드백을 받아 어떤 기능이 효과적인지 파악하고자 하며, 부정적인 피드백도 환영한다고 밝혔다.
GRAI의 접근 방식은 음악 소비의 패러다임을 변화시킬 가능성을 내포하고 있다. 사용자 참여를 통해 아티스트와의 협업을 강조하는 이 새로운 플랫폼이 어떻게 발전할지 주목된다.




